miércoles, 17 de febrero de 2016

Recolección

Insectos

  Existen 64 en la versión de Wii, 56 en la de la Nintendo DS y 40 en la de GameCube y Nintendo 64. Al conseguir una red de caza, es posible capturarlos para donarlos al museo, decorar la casa o venderlos, pero los insectos no suelen valer mucho, excepto algunas excepciones.
  Los insectos se pueden presentar aleatoriamente en diferentes espacios: algunos vuelan, otros posan en árboles o flores, bajo tierra, en una roca, en el agua, etc. Cuando son donados al museo, el director de este, Sócrates, los aceptará sin mucho ánimo debido a que le desagradan sobremanera. Los insectos más raros en el juego son la tarántula y el escorpión
  A título informativo cabe decir que, si bien todo animal que es capturado con la red se engloba en el juego en la categoría de "insectos", algunos de estos animales no lo son realmente (como la araña y el escorpión, que son arácnidos o el caracol, que es un molusco).


Peces

  Existen 64 en la versión para Wii, 56 en la de Nintendo DS y 40 en las versiones de GameCube y Nintendo 64. Con una caña de pescar, pueden ser pescados en charcas, cascadas, ríos o en el mar. Igual que los insectos, pueden ser vendidos, colocados a modo decorativo en una casa o donados al museo. Los peces más raros en el juego son el celacanto y el tiburón
  A título informativo cabe decir que, si bien todo animal que es capturado mediante la caña de pescar se engloba en la categoría de "peces" en este videojuego, algunos de estos animales no lo son realmente (la medusa, que pertenece a las cnidarias, la rana, que es un anfibio o el cangrejo, perteneciente a la familia de los crustáceos).



Fósiles

  En el pueblo se pueden encontrar fósiles, es decir, restos de organismos pasados en rocas sedimentarias. Estos se encuentran bajo la tierra en distintos puntos del pueblo de forma aleatoria.
  Si se desentierra uno con la pala, se puede vender, o bien, llevarlo al museo local para que allí lo investiguen e identifiquen, al identificarlos alcanzan un alto precio. Una vez hecho esto, tiene las mismas funciones que cualquier otro mueble: se puede vender, o dejar en casa como decoración...etc. Asimismo se puede donar al museo si este no dispone del espécimen.



Frutas

  Cada pueblo posee tres tipos de árboles: árbol estándar, pino y árbol frutal. Existen 7: manzanos, cerezos, perales, naranjos, cocoteros, melocotoneros y el chili. Cada pueblo posee una única especie de fruta, la fruta natal del pueblo. Para conseguir el resto de frutas se debe de visitar otro pueblo con una fruta natal distinta. Las manzanas son la fruta natal más común y los melocotones son los más extraños.
   El coco no aparece como fruta natal; esta fruta llega a la playa un día aleatorio por las olas del mar. Si se planta, aparecerá un cocotero.
   Las frutas sirven para alimentarse, plantar nuevos árboles, venderlas en la tienda o enviarlas por correo a vecinos (con posibilidad de que estos te den una fruta diferente), las frutas que has conseguido en otros pueblos son bastante valiosas al venderlas en la tienda.
Para que los vecinos te manden fruta, envíales algo de regalo en una carta que ponga "Vecino, dame fruta". No siempre la mandan, pero al final alguna se consigue



Flores

  Para dotar de realidad el pueblo, existen flores de distintos tipos y colores. Aparecen cada día de 3 a 5 flores en el pueblo y mueren de 1 a 3. También se pueden comprar en la tienda, excepto algunas flores que son las llamadas híbridas. La diferencia entre las flores normales y las flores híbridas es que las últimas atraen a insectos exóticos, son más valiosas y tienen diferente color

Herramientas


  En todas las entregas del juego, existen una serie de utensilios conocidos en el juego como herramientas. Sirven al jugador para interactuar con más naturalidad en el pueblo. Estos artefactos no se pueden utilizar en la ciudad ni dentro de casas o locales y se compran en la tienda por 500 bayas. Las herramientas son:

  • Pala: sirve básicamente para excavar o bien fósiles, o bien giroides. También se pueden enterrar objetos y plantar frutas (para conseguir nuevos árboles). 
    • Hacha: su única función es la de talar árboles.
    • Red de caza: con este utensilio se cazan todo tipo de bichos, e incluso caracoles.
    • Regadera: riega las flores marchitas del pueblo.
    • Caña de pescar: con este utensilio se pescan todo tipo de peces, e incluso ranas, calamares, pulpos y cangrejos en un estanque pequeño que hay en todos los pueblos.
    • Tirachinas: de vez en cuando (concretamente una vez cada hora) pasará por el cielo un globo de aire transportando lo que parece un regalo. Con el tirachinas puedes apuntar al globo y explotarlo y así quedarte con el regalo.Los globos son de colores distintos, y cada color significa que lleva un tipo distinto de mueble, es decir, si es de cierto color puede llevar un tipo de mueble en concreto, y los de ese color siempre llevarán el mismo tipo de mueble.
    • Megáfono: sirve para localizar a un animal (o persona por Steetpass). Es muy útil para dar regalos o para hablar con él.
    • Martillo: está disponible en la isla, sirve básicamente para golpear a los vecinos y molestarlos.
      Todas las herramientas tienen una versión de oro a excepción del megáfono. Son difíciles de conseguir y no se encuentran en la tienda. Básicamente son una versión mejorada de las normales. En algunas entregas del juego existen también las de plata; más fáciles de obtener, pero de menor calidad.

    ¿Cómo empezar?

    Al inicio te preguntará si quieres empezar a jugar desde cero, o seguir aquí con la vida que tuvieras
     en el juego Animal Crossing: Wild World de Nintendo DS.
    
    Si eliges empezar desde cero, aparecerás en el interior de un autobús junto con Fran.
    Lo primero que debes hacer es corregir o confirmar la fecha y la hora. Luego tendrás que escribir tu 
    nombre, y después tendrás que responder "¿A que mola?" si quieres que tu personaje sea chico, o
    "¡Es bonito!" para ser chica.
    
    Después de eso deberás darle un nombre al pueblo en el que vas a vivir, y luego tendrás que responder
    a unas cuantas preguntas más. Dependiendo de las respuestas que des, así será el aspecto de tu
    personaje. 
     
     
     Para finalizar, Fran te dará un mapa del pueblo y te mostrará la localización del Ayuntamiento, lugar al que 
    deberás dirigirte una vez bajes del autobús.
    
    Una vez en el pueblo, dirígete a donde te ha dicho Fran (el Ayuntamiento) y habla con el personaje que hay
    dentro para que te muestre las cuatro casas que hay disponibles en ese momento.
    
    Si no encuentras el Ayuntamiento o cualquier otra cosa, selecciona el símbolo de la casita para acceder al
    mapa y ver su situación. 
     
    Luego sal del Ayuntamiento y dirígete a la casa que más te guste de las cuatro disponibles (da igual una
    que otra). Cuando entres en ella, sube al ático por las escaleras para encontrar una cama y un teléfono.
    
    
    Usa este último si quieres configurar las diferentes opciones que tiene el juego, y luego acuéstate en la 
    cama si lo que deseas es guardar la partida y salir del juego (aunque para poder hacer todo eso, antes 
    necesitarás confirmar que te quedas con la casa).
    
    
    IMPORTANTE: Guarda el juego al terminar de jugar, NO resetees el wii antes de 
    guardar la partida
      
     

    Introducción

    ¿Qué es Animal Crossing?
      
      Es una franquicia de videojuegos de simulación de vida desarrollada y publicada por Nintendo, en la que el jugador vive en un pueblo habitado por animales antropomórficos, llevando a cabo diversas actividades. La serie destaca por su sistema de juego abierto y su amplio uso del reloj y el calendario internos en el sistema para simular el paso real del tiempo, es decir, que el juego se desarrolla en tiempo real.
       En total son seis juegos, aunque dos de ellos se vendieron tan solo en Japón, cada uno para Nintendo Game Cube, Nintendo DS, Wii y Nintendo 3DS. Todos los juegos se crearon para consolas de sobremesa de Nintendo, a excepción de Animal Crossing: Wild World y Animal Crossing: New Leaf. Dos nuevos juegos, titulados Animal Crossing: Happy Home Designer y Animal Crossing: amiibo Festival, se han anunciado para Nintendo 3DS y Wii U, respectivamente, ambos son juegos derivados de la serie y ambos se lanzaron al mercado en 2015.

     El juego transcurre con un horario igual al que la vida real, permitiendo así ver cómo anochece y amanece a la vez. También se incluyen eventos en épocas determinadas del año como Halloween, Carnaval, Navidad...